• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1201. laya.ui.HScrollBar [ 42%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1202. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...rmal.z); } } ``` **在LayaAir IDE中使用Cannon.js物理引擎库** 需要手动勾选Cannon相关的两个库cannon.js和laya.cannonPhysics.js 如图所示: ![](img/cannonjsIDEuse.jpg) **官网示例展示效果:** - 1.基于cannon的物理系统--基础碰撞器 ![](img/cannonDemo01.jpg) - 2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1203. Box2D使用Destory join报错? [ 42%]

...博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 心塞 ,难道移除sprite时需要手动destory所有关节吗 2018-12-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 林继衍 赞同来自: 请问这个问题解决了吗,我也遇到了这个问题,能否分享一下,万分感激。。 2019-02-22 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

1204. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 42%]

...动释放,缓存新的资源。 xiaomin • 2016-12-15 22:34 那是否能手动释放吗? 或者那个阈值是否可以手动调大小 界面关掉后 sprite和drawCall降下去了 内存没降看上去很奇怪 怎样区分是缓存还是内存泄露了呢 cuixueying • 2017-02-02 06:44 建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

1205. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...e(name:string):ArrayBuffer; new ():ZipFile; } declare var ZipFile:ZipFile; 手动更新dcc缓存的功能。 interface AppCache{ ... delAllCache():void; /** * 更新dcc中的一个文件 * @param nameid 更新的文件,自己计算。 * 路径规则:/,表示app根目录。例如:hashstr('/in...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1206. laya.ui.ColorPicker [ 42%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1207. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 42%]

...解决,敬请谅解。** 在调试器调试的过程中,使用调试器手动添加的断点(非debugger断点),有几率会出现调试混乱。 如果遇到这种情况,请按以下步骤进行处理: 步骤1:设置的断点如下 ![](img/7.png) 图11 步骤2:取消所有的断点 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1208. laya可以转换flash补间动画成h5动画吗? [ 42%]

...正常播放的,如果你的动画是在主时间轴上,那么你需要手动添加一下mc.play()方法,否则转换后你的动画将静止不动。    如果涉及到链接类,需要将你的链接类提取出来放置到项目的src目录下。    参考:private function init(e:Eve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151216

1209. laya.utils.Timer_API3.0 [ 41%]

...r" Timer Class Timer Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer 访问。 Hierarchy Timer Index Constructors constructor Properties currFrame currTimer scale Accessors delta Methods callLater clear clearAll clearCallLater destroy frameLoop f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1210. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 41%]

...断去掉 _canvas_repaint末尾,每次都reCache=false 就不闪了。 手动设置reCache=true就会闪一下。 测试画面看起来像是:当一个_cacheStyle.cacheAs = "bitmap" 的 sprite执行_canvas方法的时候,如果reCache为true 进入_canvas_repaint 就会导致当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319