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大约有 1,318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1201. 关于自定义组件使用方式 [ 49%]

...图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

1202. [LayaAir3]LayaAir 3.3.0-beta.4目前出现的小概率问题反馈 [ 49%]

...案 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) !=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

1203. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 49%]

...app的扩展接口,自己方便扩展。现在非常不方便,比如热更新、资源打包编码等都需要用到文件系统和载入预处理。   2.还有laya宣传的、引以为傲的性能,很大程度是基于LayaPlayer的。那请问这个可以发布的LayaPlayer在哪里?比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

1204. layaair 2.0.0beta5.1 百度小游戏打包,laya下面相关的全部为undefined [ 49%]

...18-12-28 14:46 内部的之前用过,也是有问题,然后我这边也更新了网上最新的。意思是要去内部群里面问他们拿最新的小游戏用的开发工具是么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

1205. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1206. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能 所以,是不是没动态改变一次内容都会再次生成一个静态的图像,答案是是的! 2、只要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1207. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

..., } Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1208. layaair在开发阶段如果完全使用as3开发和调试,后期再发布成html5版本,代码改动的工作量大吗 [ 49%]

...戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161009

1209. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1210. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 49%]

...滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715