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大约有 1,205 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1201. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据的核心单元。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础,系统会基于组件的数据来执行相应的业务逻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1202. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 15%]

...,计算开销小,不支持换装) 1 使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2 使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1203. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...png) (图7-1) Points的属性是一个由x,y坐标组成的点集合,每个x和y坐标为一个点,每一个坐标都是以逗号间隔区分。 除了直接在属性栏里输入坐标数值,在编辑界面中可以更快捷的操作。拖动线段或边上的点可改变位置,点击线...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1204. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...or3`类型值,Bullet使用欧拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是**弧度/秒**。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。 ##### `angularDamping` 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1205. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 8%]

...ctAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimation EffectAnimat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115