大约有 1,480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0221 秒)
...超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rome.exe,所以找不到。 这一点引擎官方就不能优化一下?比较以前的低版本都能自动找到chrome路径,升级后反而不行了,这不算bug? Laya_z • 2020-05-12 15:51 我们没有固定路径,路径是可以修改的,你只要把路径按照上面的方式写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有用户的手势操作才可以播放。 WebAudio是一种新的声音播放形式,可以加载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以通过getBounds来获取到实际的宽高。需要注意的是这个会比较影响性能,慎用 lei159130 • 2017-08-24 11:12 @ohkei:可以设置Sprite的autoSize属性为true来自动获取,也可以使用getBounds获取父容器的矩形框。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...引擎商的运行器是针对自己认可的引擎标准作加速,所以比较好一些。但是引擎的运行器只是一个方面,开发者完全不顾及性能,在对性能要求很高的游戏上,也会出问题。 要极度重视性能 PC时代的AS3开发者,习惯了奢侈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...一下,扩展的东西已经很多了,每次更新还得拷贝覆盖,比较麻烦,也容易疏忽。这个上下padding应该是要有的,我觉得算BUG也不为过,建议完善一下 cuixueying • 2016-11-22 09:57 明白,谢谢你反馈!我们会考虑加上的。O(∩_∩)O~ daoh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161116
...开发人员,最近因为公司需要,我开始学laya,可能是我比较垃圾,我真的没有在座各位的认同感,我只觉得laya的设计太反人类,我下载的是LayaAir2.5.0的可视化编辑器打算做一个3D项目,一个可视化编辑器并不能“可视化”,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...我们解决过一些,这个一般和用户环境有关,windows环境比较复杂,比如小米出现问题,那么vivo oppo一般也会出同样的问题。 为了解决兼容性问题,我们会在最新的IDE中更新脚本以兼容不同的用户环境,如果使用最新的IDE发布仍...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715