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大约有 1,838 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1201. 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? [ 56%]

...2的n次方的矩形。如512x256,128x128。非2n次方纹理,系统会自动扩大到最小2n次方。 2. 非2n次方图,磁盘存储小,磁盘读取速度有优势但显存存储和2n次方图一样大。 3. 非2n次方图片,无法使用显卡支持的压缩纹理格式,如ETC或者PV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

1202. 序列动画怎么实现 [ 56%]

...信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaFlash...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

1203. 关于为什么不使用laya IDE进行ActionScript3开发 [ 56%]

...常会在错误信息里面可以看到,其实并没有错误 4. 没有自动导包功能,比如你想使用laya.display.Sprite 中的Sprite,你需要在上方手动import 大概能想到的是这么多,也不知道自己说的对不对了,这里让大家少走弯路 2018-05-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1204. [LayaAirIDE3]3.1.0 beta4 Rigidbody3D无法产生重力 [ 56%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 点击代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

1205. LayaCloud项目发布小游戏问题 [ 56%]

...到微信小游戏,在微信开发工具里不会因为Main.sdk.login()自动调出登陆界面,所以不存在关联问题(虽然我在IDE已经关联渠道),导致userInfo为null,也就是没有了serverId,如果需要配置域名连接layaCloud,那么请官方告诉我域名是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

1206. IDE内置调试工具无法启动 [ 56%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

1207. 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) [ 56%]

...状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 H5动画和节奏的一个加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190210

1208. 场景节点如何获取,类似cocos的cc.find [ 56%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

1209. 在IDE中编辑出2DUI 打包后出来.UI文件 这个如何加载到3D场景上?看加载没有对这块有说明 [ 56%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

1210. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 56%]

...坐标系的区别。LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714