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大约有 6,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1211. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 73%]

...texBuffer3DInheritanceVertexBuffer3D Buffer Object VertexBuffer3D 类用于创建顶点缓冲。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindedIndexBuffer : *[static] Buffer _bindedVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1212. 运行DEMO错误 [ 73%]

运行DEMO错误 创建微信小游戏3D示例 运行出现 一下错误。 Buffer._gl.createBuffer is not a function WebGL.mainContext.viewport is not a function 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

1213. IED的一些问题 [ 73%]

...多进程是正常的! 第二个问题:release目录是发布的时候创建的,你应该没事都是点击了发布按钮! 第三个问题:合并是针对在index.html文件标签里指定标签里的js进行合并,你看下你的js是不是放的标签不对? 2017-01-11 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

1214. 视频纹理无法显示 [ 73%]

视频纹理无法显示 按照官方示例,我自己创建了一个场景和一个相机,在场景里用api创建了一个平面,然后把video显示到平面上去,但是当视频一播放时候就黑了,请问是咋回事 附件 : --> demo.zip 2022-06-13 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

1215. LayaAir怎么和FairyGUI整合 [ 73%]

...ir IDE 2.2.0beta4的几个问题 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

1216. 能否提供一个 Loader的 cacheRes的例子? [ 73%]

...长宽高? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

1217. destroy()销毁精灵不起作用 [ 73%]

...就会显示成负数 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? pos会影响精灵缩放效果的问题 精灵事件........................... 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Ri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1218. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 73%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1219. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 73%]

...引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作     1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1220. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 73%]

...使用位图字体 在这个小节里,我们引导开发者在LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引: 第一步:在LayaAirIDE中创建一个场景页(导出类型为分离模式),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715