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大约有 1,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1211. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。   这里需要注意的是,指定按钮状态,需要与按钮皮肤对应好。如果是三态的按钮皮肤,stateNum设置为2,切割后如图5所示,是错误的。 ![图5](img/5.png) (图5) ### 2.3 指定按钮选中状态(se...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1212. laya.media.Sound_API3.0 [ 43%]

...type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1213. laya.device.motion.Gyroscope_API3.0 [ 43%]

...type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1214. laya.device.media.Video_API3.0 [ 43%]

...参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1215. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 43%]

...感谢回复,后续我再试一下 Laya_Aaron • 2017-12-20 18:34 你要注意,是你缩放的图片的父节点.mask =遮罩sprite, 别再用缩放的图.mask = 遮罩sprite; kezhiyu • 2017-12-21 10:16 原来如此。非常感谢 kezhiyu • 2017-12-21 10:28 最后这一句话 ‘父节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1216. 官网的引擎示例问题 [ 43%]

...道是通过引擎什么功能来优化到这个程度?用这个功能要注意什么?不然就会导致什么效果 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1217. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 43%]

...同步过来了。这里就不展示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的runtime类不能同步 3.1.5 覆盖预制体属性 如果我们在场景中操作了预制体节点,比如新增加了UI组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1218. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...同步过来了。这里就不展示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制体下的runtime类不能同步 3.1.5 覆盖预制体属性 如果我们在场景中操作了预制体节点,比如新增加了UI组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

1219. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

...性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的 add 与 remove 方法。新版本也兼容使用 _defineDatas ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1220. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 43%]

...性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的 add 与 remove 方法。新版本也兼容使用 _defineDatas ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714