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大约有 1,478 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1211. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 42%]

...实节奏很快, 特别是后期,手忙脚乱,要赢得战斗胜利注意力不得不高度集中,一点也不休闲。最大的问题也是致命问题是不好上手,前期很难玩下去,也就感受不到这个游戏的趣味之处了。不过已经不要紧啦,就是学习了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

1212. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 42%]

...继承自显示对象类 在该类中使用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设置该显示对象类的渲染模式this._renderType |= Laya.RenderSprite.CUSTOM;并且需要重写该类的渲染处理函数 */ var myShaderSprite = (function (_super) { this.i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

1213. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。   这里需要注意的是,指定按钮状态,需要与按钮皮肤对应好。如果是三态的按钮皮肤,stateNum设置为2,切割后如图5所示,是错误的。 ![图5](img/5.png) (图5) ### 2.3 指定按钮选中状态(se...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1214. laya.net.URL_API3.0 [ 42%]

.../URL.ts:210 获取指定 URL 的文件夹路径(不包括文件名)。 注意:末尾有斜杠(/)。 Parameters url: string url地址。 Returns string 返回文件夹路径。 Static getResURLByUUID getResURLByUUID(url: string): string Defined in laya/net/URL.ts:172 Parameters url: string ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1215. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

... subShaderIndex: number, passIndex: number, defineMask: Array): void ``` **注意:**预编译shader相关接口在2.2.0beta4之前只有compileShader一个接口用于预编译shader。开发者只需要按照接口填写对应参数即可。 开启 shader.debugMode 之后,从输出中提取预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1216. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 42%]

...type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1217. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 42%]

...       1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 几何体。注意看,我给每个几何体添加的碰撞器,这里完全为了碰撞的精确,真实项目酌情考虑。   2.其次,我需要一条射线,这条射线是从照相机视角根据鼠标坐标生成 3.最后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1218. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的 add 与 remove 方法。新版本也兼容使用 _defineDatas ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1219. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 42%]

...象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from AnimationBase.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1628 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1220. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 42%]

...目libs文件夹中,在bin/index.js中增加loadLib("libs/NevMesh.js"),注意需在loadLib("js/bundle.js");前面。   NevMesh.js的Demo和演示: 演示: womenzhai.cn/public/NevM…     demo项目地址: github.com/lear315/Nev…   附件 : --> NevMesh.rar 2020-12-04 1 条评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204