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...透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? anchor锚点设置不生效 Laya.Loader.getRes请教 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2020-02-20 00:34 浏览: 622 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
...ist 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 重力感应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
...ofr/laya_compile_bug) 创建TypeScript空项目 修改src/LayaSample.ts import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); } static wallet:com.battlecry.idle_m.data_proto.WalletModel; } new GameMain(); 然后编译就卡死 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2021-03-15 18:05 浏览: 117 关注: 2 人 layabox • 2021-03-24 17:26 runtime仅支持引擎API,需要删除非引擎API的部分,或者采用webView打包方案尝试一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210314
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2017-02-04 14:56 浏览: 1482 关注: 2 人 kasl123 • 2017-02-04 15:36 麻烦您看一下,我flash版本满足11.9 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 问题状态 最新活动: 2019-05-31 10:41 浏览: 2450 关注: 2 人 篱笆 • 2019-05-31 11:02 我在编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228