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Laya_社区(1147) Laya2.0_文档(63) laya_api(57) Laya3.0_文档(33) Laya3.0_api(6) Laya2.0_api(3) Laya2.0_示例(1)
...,基于你动画里的动画数据上没有关键帧问题,后续会进优化一下,在提取模型内部资源的时候,会主动给你剔除,这样不给你报错了。 2、fbx是外部资源,你每复制一次,项目内就多了一个外部资源,相当于我们就要调一次外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...引擎使用答疑、BUG优先处理、引擎功能定制等、项目性能优化、一对一教学培训等需求。 可与我们联系,针对具体需求,提供定制化的技术服务。 微信帐号:LayaAir_Engine Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...属性后,脚本要进行重新绘制字体,但是里面似乎有一个优化问题,就是,如果在清除所有绘制的时候,重新绘制完全一样的参数,似乎新的绘制不会发生,这本也没有问题,但是,如果之前的绘制是在字体加载前完成的,例如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...打。你这个帖子,先给你变成免费帖子了。从工具层上的优化,短时没有人手。得过一阵。 别抢小虎 • 2018-05-19 15:55 谢谢 OneWay • 2018-05-16 16:44 我试了你的项目,1.7.18beta的IDE打包正常 别抢小虎 • 2018-05-16 17:04 我也是用这个版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...能。 5. 小程序最大限制是 2M,如果超过了可以进行代码优化,删除一些不必要的依赖包;或者把一些图片放到服务器中远程加载来减小包的大小。以上手段均已尝试,且仍然超过了大小限制,则可以使用小程序分包。 6. 希望大...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public get shader():...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...鼠标拾取(射线拾取) 在引擎1.7.1之后,我们优化整合了鼠标拾取功能。 介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点! 1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,分别是, 球型碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929