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大约有 6,068 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1221. LayaAir IDE如何为组件进行属性拓展? [ 73%]

LayaAir IDE如何为组件进行属性拓展? 现在用layaIde创建的界面都继承View!我需要额外加一些自己的属性,方法,所以我需要创建的View都继承我自己的实现的CustomView(CustomView 继承View),这个该怎么实现! 2016-12-06 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161206

1222. animator.islooping=true,但是动画依然只播放一次 [ 73%]

...or.islooping=true,但是动画依然只播放一次 如问题所述,我创建了几个动作,每个动作都设置了islooping =true,当模型做动作的时候,点击按钮,让其回到保活待机动作,此时待机动作只错一次就不动了,请问有什么解决方法吗 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

1223. 如何在Skeleton中的一个节点上添加另一个Skeleton? [ 73%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1224. 判断场景里是否存在模型? [ 73%]

...第一次可能是this.tmpmesh[0]   主文件里,用循环先一次性创建2个模型,然后问题出来了,因为随机数可能都是0,然后循环两次创建都是创建了this.tmpmesh[0]这个模型,然后就只有一模型出现了! for(var i=0;i<2;i++){ this.createmesh.push(i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

1225. 关于Array数组的调用 [ 73%]

...个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 as3中,调用原生js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1226. matter碰撞检测 范围问题 [ 73%]

matter碰撞检测 范围问题 我创建了2个刚体。两个刚体直接的碰撞如图红色区域内。   发现问题所在,如果以ballOptions:{  layaSprite:this.skinSprite } 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。 以 var ballOptions: an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

1227. 可以给子节点换一个父节点吗? [ 73%]

...给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问layaide如何创建一个复合的Button 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

1228. 设置圆形的zOrder [ 73%]

...赞同来自: 夏天 不是很清楚你说的问题,不知道你是不是创建了一个Graphics circle,graphics都是绘制在最下面的,要放到其他图片上层,你可以创建一个sprite作为容器,把circle作为sprite的子对象,这样控制sprite的层级即可达到你要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1229. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 73%]

...texBuffer3DInheritanceVertexBuffer3D Buffer Object VertexBuffer3D 类用于创建顶点缓冲。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindedIndexBuffer : *[static] Buffer _bindedVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1230. 运行DEMO错误 [ 73%]

运行DEMO错误 创建微信小游戏3D示例 运行出现 一下错误。 Buffer._gl.createBuffer is not a function WebGL.mainContext.viewport is not a function 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611