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大约有 1,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1221. 求助,Spine性能问题,DrawCall很高 [ 58%]

...高 求助,测试spine的时候,发现单个spine的drawcall能到27,创建10个相同spine,drawcall直接飙到了270,但是看性能demo里面,100个spine的dc也只有1,这是哪里出了问题 2018-06-26 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1222. 在native下,XMLHttpRequest调用getAllResponseHeaders返回undefined [ 58%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 改造原生调用 使用Laya.loader.load缓存下来的文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

1223. 预加载2D骨骼动画(Skeleton) [ 58%]

...• 2017-11-01 18:38 好像不能预加载.sk文件?预加载了之后再创建骨骼动画会报错 Monica • 2017-11-01 20:00 @xxing22657:报什么错?你怎么加载的? xxing22657 • 2017-11-02 09:49 @Monica:Laya.loader.load 加载 .sk 文件,然后用Templet 的 loadAni 和 buildArmat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

1224. [LayaAir3]【3.3.1】代码分包里面的代码无法引用主包里面的代码吗?我这边引用报空。 [ 58%]

...)无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 list中使用ComboBox在代码中设置labels不显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2025-08-26 10:42 浏览: 882...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

1225. unity3d无法导入插件工具LayaAir3DConvertTools [ 58%]

...常作用问题-解决办法 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3D模型无法修改scale? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

1226. 关于js继承类class的参数问题 [ 58%]

...0, 20, "#ff0000");      *         var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。      *         label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。      *         label.name = "label";//设置 label 的name属性值。      *        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1227. 请问转玩一玩console.log怎么显示到gameConsole插件? [ 58%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2019-05-21 11:25 浏览: 887 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

1228. 一个可以大幅度加快发布速度的建议 [ 58%]

...的 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 请问layaide如何创建一个复合的Button 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2018-08-20 11:26 浏览: 785 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1229. Laya2.0 底层内存泄漏 希望引起官方重视! [ 58%]

...重视! 底层一些东西也可以使用对象池缓存起来 尽量避免创建,如果做普通2D可能显现不出来 如果做3D竞速类小游戏 会发现越跑越卡(游戏逻辑已经完全使用对象池 包括基本类型变量也没有产生) 猜测可能是内存泄漏引起  经过验...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

1230. 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 58%]

...它是可以被穿透的,另一种是不可穿透即碰撞的。 物理创建出来自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞器检测,而触发器不检测。 我将isTrigger设为true后,物体是可以被穿透的,后来我又设为false,物体的属性值is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318