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Laya_社区(1044) Laya3.0_api(127) Laya2.0_文档(83) Laya2.0_api(61) laya_api(55) Laya3.0_文档(37) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...用的,我们会修复这个问题的,目前别用资源管理,自己手动加载资源会绕过这个问题。所以我也不知道怎么解决,等下一个版本?---- Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-02-16 11:11 层主,你这个wx.getFileSystemManager 问题最后怎么解决的? wuli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...QZONE 微信 wingstone 赞同来自: 还是不行 。。。 长叹一声【手动捂脸】 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wingstone 赞同来自: 默认创建的 3D 项目确实正确了,但是! 公司的项目仍然报错: SaveClipRect._cache=SaveBase._createArray(); 用Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...的模拟,直到被其它刚体解除才会醒来(关节被破坏或者手动唤醒也可以),从而节省性能的消耗。 刚体的allowSleep属性,中文是允许休眠,默认值为ture,如图2-8所示。如果想保持一直醒着的状态,设置为false可以关闭允许休眠...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 | | onDestroy | 手动调用节点销毁时执行 | | onReset | 重置组件参数到默认值,如果重写了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用,没有重置则不进行回收复用。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图4-9) 综上,如果采用4.2节的方式分包,在发布后需要手动更改分包名。因此,建议开发者在管理资源时,就按照4.1节的方式进行规划,这样便于最终的分包。 五、Q&A 1、真机与IDE表现不一致,或者IDE出现报错 这个以真机预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...rited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): void Inherited from Component.onDisable Defined in laya/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns vo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115