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大约有 2,033 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1221. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...f"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load([this.skin1,this.skin2],Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个CheckBox实例cb1 var cb1:Laya.CheckBox = new Laya.CheckBox(this.skin1); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1222. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

....__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1223. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 69%]

....__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1224. 文本-多行输入 [ 69%]

..._CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createInput(); } private createInput(): void { var inputText: Input = new Input(); // 移动端输入提示符 inputText.prompt = "Type some word..."; //多行输入 inputText.multiline = true; inputText.wordWrap = true;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

1225. 关于打包App后Texture.getPixels此方法不能使用 [ 69%]

...{     if (Render.isWebGL) {        return RunDriver.getTexturePixels(this, x, y, width, height);     } else {       Browser.canvas.size(width, height);       Browser.canvas.clear();       Browser.context.drawTexture(this, -x, -y, this.width, this.height, 0, 0);       var info:* =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

1226. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 69%]

...));                     effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){                         var particle = effect.getChildAt(0).getChildAt(0).particleSystem;                         particle.on(Laya.Event.COMPLETE, this, function(){             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

1227. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 69%]

...的操作  private onTexLoad(tex:Laya.Texture2D):void { // let oldTex = this.material.getTexture(); this.material.setTexture(tex); this.plane.active = true; // if(oldTex) // { // MeshPool.destoryRes(oldTex["keyUrl"],oldTex); // }  }我所注视的就是上面在laya.3d.js 中出现的那个alert ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

1228. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 69%]

图片通过drawTexture平铺出现缝隙 this.darwSprite = new Sprite();         this.addChild(this.darwSprite);         var t: Texture = Laya.loader.getRes("load/0.png");         this.darwSprite.graphics.drawTexture(t,0,0);         this.darwSprite.graphics.drawTexture(t,176,0);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

1229. iframe跳转没反应 [ 69%]

iframe跳转没反应 btn.on(Laya.Event.CLICK,this,function(){ var iframe = Laya.Browser.createElement("iframe"); iframe.src = "http://www.baidu.com"; });点击按钮没有加载百度界面 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

1230. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 69%]

... GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314