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...动态修改 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201103
...见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? List 组件列表渲染异常 Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 拖尾Trail Render的问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 layaair3.1.3版本打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250905
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 在List渲染的时候,在滚动一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...不会有问题,最关键的是对性能比较好。 二、在拿到spine渲染节点后调changeNormal()方法关掉GPU优化也可以解决当前问题。但性能没有GPU优化后的好。 三、针对您遇到的问题,我们已在3.2.0做了处理,当超过100后,不再使用GPU优化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
...时执行,在update之后执行 */ public onLateUpdate():void {} /** * 渲染之前执行 */ public onPreRender():void {} /** * 渲染之后执行 */ public onPostRender():void {} /** * 禁用时执行 */ public onDisable():void {} /** * 手动调用销毁时执行 */ public onDestroy():void {} ``...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...节点的可见部分而设计,所以遮罩节点不应该为0,否则渲染逻辑跑不通。当然,您提的需求,结合示例,我们也能理解。所以功能也进行了优化,支持了遮罩节点宽高为0,等待3.0正式版即可。 当前有两种方式,也可以满足您的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
... Luren_yi 赞同来自: 你没设置开放域,然后获取开放域进行渲染,获取到的材质有问题就报错了 2018-11-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tjy2010sc 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onPostRender():void 渲染之后执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onPreRender():void 渲染之前执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onReset():void 重置组件参数到默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? List 组件列表渲染异常 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250228
...子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,就像Sprite是2D的基本节点对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010