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...示对象 public function MouseOver_mouseOut() { Laya.init(600,400); Laya.stage.bgColor='#EEFFCC'; arr=; var sp1:Sprite=new Sprite(); sp1.autoSize=true; sp1.name='sp1'; sp1.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var sp2:Sprite=new Sprite(); sp2.autoSize=true; sp2.name='sp2'; sp2.graphics.drawRect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...ter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); console.log("debuginfo LayaAir3D constructer start loadres url:", this._sceneURl); Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...yer; var htmlC: Laya.HTMLCanvas = gv.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0); UIMain.shotPic = htmlC.getTexture();这样截取出来的画面是没有着色器和光照的 Scene3D如何正确截屏?? 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
Laya native下竖屏设置有bug native下设置Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL; 什么都显示不出来了 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大林 赞同来自: 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
玩一玩屏幕适配 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL这个在浏览器上可以自动缩放,玩一玩不会生效。。。 有什么好的解决方案吗 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
取消监听鼠标移动事件,取消不了 Laya.stage.off(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,null); 第三个参数是函数,不能为null吗?是不是和on绑定时的同一个函数,如果on里面用匿名函数,off第三个参数怎么写? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
VIVO自适应不能全屏, 文字重叠 VIVO游戏, 使用Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL, 不能全屏 使用Laya.Stage.SCALE_SHOWALL, 动画缩放后,字体不会恢复,会有两层文字重叠 附件 : --> 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...在游戏逻辑里面改变这个大小,该如何实现? 通过 Laya.stage.designWidth = width ; Laya.stage.designHeight = height;设置之后不能立即生效 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...下 也是这样 你打开我注释的那行代码, this.Scene3D = Laya.stage.addChildAt(new Laya.Scene3D(), 2) as Laya.Scene3D; 不在一个节点下,也会遮挡 LijiE • 2022-12-01 09:29 3D场景只能放最底下的话,就不能用2D图片做背景了 LijiE • 2022-12-01 09:31 你切换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221130
... 赞同来自: Laya_小小泽 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517