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大约有 2,023 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1231. 加载SK文件时,报错如下:Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 69%]

... - Out of bounds var roleTemp = new Templet(); roleTemp.on(Event.COMPLETE, this, function(){ var roleAni = roleTemp.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(roleAni); }) roleTemp.loadAni('res/spine/knight/effect1.sk'); SK动画已经预加载了:Laya.loader.load(['res/spine/knight/effect1.png', 'res/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1232. 聊天室使用HTMLDivElement,宽度被固定为180了,这个怎末改,求救 [ 69%]

...TMLDivElement = Laya.HTMLDivElement; var textfiled = new HTMLDivElement(); this.addChild(textfiled); textfiled.pos(10, 10); textfiled.width = 890; textfiled.style.color = "#10922a"; textfiled.style.font = "黑体"; textfiled.style.fontSize = 30; textfiled.style.valign = "middle"; var clientName = "&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

1233. 保存数据的数组在回调的时候变为undifine [ 69%]

...nfo = heros[i]; if (_heroItemList[i] == null) { item = new HeroResolveItem(this.onSelectedHeroChange); _heroItemList[i] = item; } _heroItemList[i].init(heroInfo); panelHeroInfo.addChild(_heroItemList[i]); _heroItemList[i].x = i%3*190; _heroItemList[i].y = parseInt((i/3).toString()) * 155; } console....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1234. matter碰撞检测 范围问题 [ 69%]

...区域内。   发现问题所在,如果以ballOptions:{  layaSprite:this.skinSprite } 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。 以 var ballOptions: any = { // layaSprite: this.skinSprite, render:{ sprite:{ texture:this.imgUrl, xOffset:GameConfig.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

1235. 求教 JS项目的Promise如何使用 [ 68%]

.../初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //需要切换的图片资源路径 this.monkey2 = "res/img/monkey2.png"; //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

1236. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 68%]

... GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

1237. 给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function [ 68%]

...新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function this.imageBg = this.owner.getChildByName("image_bg"); console.log("this.imageBg==="+this.imageBg); for (let iColumns = 1; iColumns < this.intColumns; iColumns++) { this.arrLove[iColumns] = []; for (let iRows = 1; iRows < ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

1238. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 68%]

...(); .... } private function _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2); this._shaderValues.removeDefine(CustomTerrainMaterial.SHADERDEFINE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1239. material材质平铺 [ 68%]

...;材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1))); plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.4, 0)); var material1 = new Laya.StandardMaterial(); material1.diffuseTexture = Laya.Texture2D.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

1240. 使用Handler 返回name 始终是 undefined [ 68%]

使用Handler 返回name 始终是 undefined public function RegDlg() { this.btn_submit.name = Dialog.SURE; this.closeHandler = Handler.create(this ,this.onClose, ["123"],false); } private function onClose(name:String):void{ if(name == Dialog.SURE){ var di:NormalDlg = new NormalDlg(); di.popupConte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324