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Laya_社区(1207) Laya2.0_文档(54) Laya3.0_文档(22) Laya3.0_api(6) Laya2.0_api(6) laya_api(5) Laya2.0_示例(1)
...例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
... xiangfenr • 2017-11-16 16:26 ide把项目发布到正式版本后, 在本地项目下,直接点击index.html在网页上能直接打开, 是否在手机上就能打开了 Monica • 2017-11-16 16:29 @xiangfenr:开个服务器访问这个index.html就可以在手机上看到效果了 xiangfenr •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...且必须是10.x版本的,如果安装了其它node版本的。请卸载本地版本。重新下载10.x版本进行安装。 2020-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 金夕何夕 相关问题 Layaair IDE的帧属性面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191231
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...分感谢您! woodytf • 2018-02-06 21:01 不行啊大神,我卸载了本地版本,重新下载beta,依旧不能导GlowFilter包,甚至重新下载.15稳定版也是一样。。。求助!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...用window.fs_writeFileSync(conch.getCachePath()+"/test.png", png);保存到本地,然后再用laya.net.Loader加载,我刚才试了一下,加载报错,我不知道我这种方法可不可行。 test: function (base64Str, sprite) { var imageData = base64Util.decode(base64Str); var address = c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...dpter.init()这个方法,去初始化一下适配程序,把预加载的本地包内容放入到wxlocal目录,即可完美支持微信小游戏。 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 请先初始化小游戏适配库,详细教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...那边清楚嘛~~ Laya_Yan • 2022-02-19 17:55 我们用您给的示例在本地起服务器你说的哪几种机型也能访问,具体原因我们再看看 183*****455 • 2022-02-21 15:18 @Laya_Yan:您好~,你们那边找到具体原因了嘛~ 183*****455 • 2022-02-16 14:59 http://h5game.de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...img/8-1.png) `项目目录`最好是选择刚刚通过提取功能复制的本地包目录。如果对这个功能还不是太熟悉。只是为了跑通流程,也可以临时选择LayaAirIDE刚刚发布小游戏的目录(通常在项目根目录下的release\wxgame)。 `AppID`按之前从微...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714