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大约有 1,263 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0271 秒)

1241. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 47%]

....png 2018-11-20 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Qingbo 赞同来自: 在线坐等大神help, 我们的项目block在这个apk spine动画问题了, 急急急~~~~~ 2018-11-20 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

1242. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 47%]

.... } })(); 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 。 赞同来自: 132*****633 https://blog.csdn.net/sjt223857130/article/details/79658158  看这个 还是不会可以问我。 2018-07-07 1 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1243. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha 的调整是没有任何显示变化的,我们先来看看几个常用的基础属性: 2.2.1 位置Position 精灵的位置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1244. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...mPool(); aList.removeChildren(); 这里添加了10个item,但移除时并没有保存他们的引用,也没有放回到池里,这样就造成了内存泄漏。将aList.removeChildren改成aList.removeChildrenToPool(); 移除和销毁是两回事。当你把item从列表移除时,如果以后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1245. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...要透明通道使用BC1,需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大部分机型都支持,可以考虑选择。 iOS:在iPhone6以上(包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1246. 描边Shader,使用了两个Pass [ 43%]

...Basic.zip 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复   赞同来自: 感谢分享 2018-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 AILHC 赞同来自: 请问你这个是Laya2.0???? 2019-02-20 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1247. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 43%]

...完全可以更改函数为rayCast,只选取最近的物体。由于我没有给任何模型添加层级,默认为第0层,这里最大检测碰撞距离为30米。                                              二.  3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

1248. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 42%]

... test.rar 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: auto是 /**应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(似showall,但showall非全屏,会有黑边)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

1249. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...fillText、fillBorderText、strokeText等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1250. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 42%]

...ir_wx.zip 2018-05-25 12 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 13 个回复 Charles 赞同来自: 135*****645 、yangwm 、Just give me a reason 、麻辣干脆面 、小海 、骇客修炼者 、邹世禄更多 » 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525