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大约有 1,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1251. 【急】手机浏览器打开,场景图片不显示整个节点黑化,明个给老板展示急! [ 53%]

...寸缩小即可。 为了兼容尽可能多的设备,建议图片尺寸不要大于2048。 目前支持超过2048的手机主要集中在高端机上,数量并不多。 2020-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: 在手机端安装了vconsole 检查了日志,没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

1252. UI编辑多目录包含图片时导出资源不完整 [ 53%]

...用前天的项目就能导出资源。 请问:“IDE可不可以配置不要开启缓存,做项目都有其他管理工具,有时候做着用别的编辑器去修改代码会有被还原的可能”。 2.按钮资源的那个问题官方的确是修复过了,只要不设置打包就正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

1253. 引擎的text类中有没有直接读取Json文件的函数 [ 53%]

...text类中有没有直接读取Json文件的函数?我不想用Ajax,请不要回复用Ajax的套路,我打算把人物对话和其他一些配置数据放到一个Json文件中去,然后读取Json文件来显示文本内容。国外的2D游戏引擎phaser倒是直接可以读取,且没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

1254. 请问在Native下动态装载大JS文件(eva1l方法)导致线程阻塞的情况,是否有解决方案呢? [ 53%]

...会导致页面假死的问题,所以还是建议你eval的文件内容不要过多,目前没有其他方法异步实现装载js内容 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yan4234043 相关问题 两个对象new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

1255. 可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? [ 53%]

...置显示位置不正确 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 问题状态 最新活动: 2017-02-14 10:41 浏览: 1300 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

1256. 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 [ 53%]

... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? Animation如何加点击事件 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

1257. 在禁用GPU时,时间稍微长点内存就会暴涨,导致卡死!请问在这种情况下,引擎是如何渲染的,该从何处去优化呢? [ 53%]

...器 2017-12-08 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Dr.钟 赞同来自: 那就不要禁用啊 2019-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cike007 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

1258. HttpRequest有一定几率触发error事件 Status:0 [ 53%]

... 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 我来补充正确答案: 不要再找自己服务器、代码的原因,这是laya的坑 修改创建项目时laya生成的game.json文件,将networkTimeout里的各项都设置长一些 laya默认生成的值为1000  也就是1秒就超时   201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1259. laya加载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 [ 53%]

...缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Texture图片能否进行翻转? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya开发的3d跑酷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1260. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 53%]

...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102