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大约有 1,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1251. 构建APP后,想JS调用JAVA的方法,看到一个runtime的对象 [ 54%]

...教: 目前情况是 我需要在js里面调用java的接口,我已经根据这个 https://blog.csdn.net/qq_36523667/article/details/80101384 了解到在app构建的 Android项目里面 有一个类 叫am的,估计做了混淆,里面的参数都混淆过的,并且你不能修改,我看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

1252. Panel滚动条滑块位于最下方 [ 54%]

...的panel添加一个loop事件,获取panel的最大value值 步骤二: 根据最大的value值,设置panel.vscrollBar的min(建议:1)和max(等于value最大值) 步骤三: 设置panel.vscrollBar.value=panel.vscrollBar.max 完毕 示例:public function Main() { Laya.init(1240,800...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161103

1253. Laya原生平台可以实现大厅+子游戏么?(子游戏按需加载) [ 54%]

...端包含的大版本以及内部的分支游戏的版本信息。服务端根据接收到的信息做逻辑处理,返回相应的更新包。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

1254. 用textinput替换label中的显示内容 [ 54%]

...: kyok 你可以把你的Label的mouseEnabled的鼠标监听打开,然后根据监听事件进行相应的弹框再赋值给label就可以了 label的Api地址可以仔细阅读下 https://layaair.ldc.layabox.co ... Label 2018-04-11 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1255. 二次开发 异步回调没反应 [ 54%]

...制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 小游戏发布真机,鼠标事件无任何反应 用graphics画的圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 Laya.Ha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

1256. 几个相同UI的对象,调用其中一个对象的方法,总是走进最后一个对象的方法里 [ 54%]

...); 当有后台发来数据的时候,更新其中一个数据,for循环根据ID找到这个对象,并且调用它的一个方法开始更新,但是每次都是更新最后一个对象; 在控制台里里调用一个对象,还是更新的最后一个对象: LayaSample.index.baijialeHome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

1257. 【游戏公司】招聘【小游戏开发工程师】薪资:15K-30K 坐标:深圳 [ 54%]

...位职责: 1、使用LayaBox开发H5休闲游戏、微信小游戏 2、根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试等工作 3、定位、修复程序缺陷,优化并提升程序的执行效率 4、制作、维护工作和功能更新等相关工作 任职要求: 1、有3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

1258. [0]layaair3.0.7编译器报错,无法运行,切换画面,界面灰色,关闭不了 [ 54%]

...失败的问题;切换场景、修改内容保存等操作均正常呢,根据您视频的报错信息猜测有可能是防火墙端口占用,您看下是否有杀毒软件、防火墙等误报内容。   2023-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

1259. laya.ui.VBox_API3.0 [ 54%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1260. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 54%]

...器(render)的精灵需要被置于目标精灵下方。接着,您需根据目标精灵的骨架更新换装精灵渲染器上的骨骼(bones)和根骨骼(rootbone)对象。此外,骨骼数组(bones数组)可以通过网格的骨骼名(mesh.boneNames)进行查找,或者通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031