大约有 1,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...gle决定按下时是否切换组件的显示状态。这里需要特别的注意的是,该属性在CheckBox组件时不要改成false,否则会变成按钮模式,永远都选不中。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eonszheng 赞同来自: 今天打开看到了一行错误,上回估计没注意到 : 具体的: Shader error in 'LayaAir3D/BlinnPhong': invalid subscript '_ShadowCoord' 'UnityComputeForwardShadows': no matching 3 parameter function at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaBlinnPhongFA.cgi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...些功能函数的时候,只需要addInclude一下就可以了,需要注意的是全局同一个Shader文件只能addInclude一次。) ```typescript static addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,需要更改的mesh顶点信息就属于修改模型数据)。需要注意的是,启用动态读写会增加内存的使用。所以,如果你的模型并不需要在运行时进行修改,那么请不要打开这个选项以节省内存。 网格压缩 mesh Compress 勾选后可对网格...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...多更紧急的事要做,只能有空后慢慢优化。 但是,如果注意的话,文档也满足当前的需要。 第一、根据你反馈的信息看,应该是开发新手,API文档,更面向一些已熟悉其它领域,有过其它开发经验的开发者。这种API都是能看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...图,默认的皮肤资源是三态的,如图1-2所示。 (图1-2) 注意:Tab组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。 1.2 Tab属性 Tab组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 说明 bgColor 背景颜色...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...的场景、动画、预设等配置文件。 #### “`.laya`”文件 注意这个.laya是文件而不是目录,.laya文件是LayaAirIDE的UI项目配置文件。 ### 2.4 项目库目录(libs) “`libs`”目录内为项目的库目录,目录下是layaAir引擎LayaAir.d.ts文件和wx.d....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...gle决定按下时是否切换组件的显示状态。这里需要特别的注意的是,该属性在CheckBox组件时不要改成false,否则会变成按钮模式,永远都选不中。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下的,一些目录或文件,有多个的话,用分号`;`隔开。 注意:排除压缩这个功能只用于排除压缩相关的目录 #### 是否压缩PNG 勾选后,会压缩PNG资源,可以通过参数控制质量,发布时的默认值,如果开发者觉得效果未达到目标,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715