• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1251. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添加子形状,如图1-14所示。 (图1-14) 需要注意的是,添加子形状的时候,不能再次使用组合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1252. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1253. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 29%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1254. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 29%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/physics/const...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1255. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 29%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1256. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 29%]

... } //开始计时 Laya.timer.loop(1000, this, gameCounter); } } 2016-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 感谢,很棒!d=====( ̄▽ ̄*)b 2016-06-23 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

1257. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 29%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 intensity intensity: number Defined in laya/d3/component/Volume/VolumetricGI/VolumetricGI.ts:55 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1258. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 29%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1259. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 29%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator.ts:95 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1260. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 28%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115