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大约有 1,318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1261. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 43%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1262. laya.display.Input_API3.0 [ 43%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1263. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 43%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1264. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具也更新了这一情况,全面支持ASTC标准,也仍然支持ETC1和ETC2_RGB,ETC2_RGBA,同时不再支持PVR。 所以我们建议使用ASTC 6x6作为安卓和iOS统一的压缩纹理格式,而且两个平台只需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1265. 滚动支持 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

... ); Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1266. HttpRequest 回调方法都没执行 LayaAir 1.7.17 beta JS版本 [ 43%]

...标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1267. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 43%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 游戏运行在chrome里面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

1268. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度 Scale Mode:控制粒子的缩放模式 ​ Hierarchy:同时受自己与父节点的缩放影响 ​ Local:只受自己的影响 ​ World:不受影响 Max Particles:一次系统中的最大粒子数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1269. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

...在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度 Scale Mode:控制粒子的缩放模式 ​ Hierarchy:同时受自己与父节点的缩放影响 ​ Local:只受自己的影响 ​ World:不受影响 Max Particles:一次系统中的最大粒子数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1270. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 42%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115