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...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-11-27 21:07 浏览: 1762 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...音 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 图集打包找不到图集文件 ui list 里面的元素不能点击两次 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 开启CastShadow以后,模型会莫名其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...类引用Context3D。使用Stage3D,一定要在游戏入口类里添加import flash.display3D.Context3D; 不引用Context3D的话,编译器会把你的项目与3D相关的类库在编译成H5时全部剔除掉。 2.AGAL脚本代码 AGAL脚本代码必须修改为GLSL脚本代码,项目中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
...(看js文件源码的类结构部分,require的顺序,也就是对应import form的顺序是优先于类的声明的) 大概解决方法,砍掉循环,1和2,2和3,3和4之间,随便断开一个关联,使循环不成立即可。。 2018-11-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...如你想使用laya.display.Sprite 中的Sprite,你需要在上方手动import 大概能想到的是这么多,也不知道自己说的对不对了,这里让大家少走弯路 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2020-03-19 10:52 浏览: 129 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630