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大约有 4,010 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

1271. EDGE浏览器报错 [ 73%]

...ne自带浏览器页面怎么锁定 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 谷歌浏览器播放mp3出现The Au...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

1272. 关于input组件 设置成number怎么去掉这个东西 [ 73%]

....9beta版 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 发布H5通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 View嵌套Dialog组件 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击退键退出游戏”,如果去掉这个提示 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

1273. 使用MD5对数据加密的结果不对 [ 73%]

...小游戏:HTMLDivElement的使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-02-17 09:04 浏览: 2178 关注: 3 人 Loongm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

1274. 老项目适配小游戏 [ 73%]

...信小游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于适配采用showAll留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2019-08-07 11:25 浏览: 733 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190807

1275. spine骨骼动画转成sk动画,动画中设置颜色失效。 [ 73%]

... 使用钢体设置防穿仍有几率会穿透 重力感应 Accelerator 发布微信游戏失效。是因为什么? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 spine动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

1276. 求助关于尺寸大小适配问题 [ 73%]

...这种情况下View只是你在UI编辑器下参考视图的大小,正式发布,View的舞台是不会显示的,显示的是你在View舞台中用组件拼接的界面。 如果作为参考宽度和高度,那么发布,会根据你View的宽高整体进行显示   Laya.init的大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

1277. .sk 加载不出来。 [ 73%]

...ying 赞同来自: 请更新最新版本1.6.1,参考官方示例,重新发布龙骨资源,进行编译测试! 2017-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kanon1109 赞同来自: 终于好了 2017-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1278. 引擎插件版 game.js require 列表被篡改 [ 73%]

引擎插件版 game.js require 列表被篡改  game.js发布前 if ((typeof swan !== 'undefined') && (typeof swanGlobal !== 'undefined')) {    require("swan-game-adapter.js");     require("libs/laya.bdmini.js"); } else if (typeof wx!=="undefined") {          require("weap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

1279. 龙骨或者spine动画json转成sk,占用内存变大 [ 73%]

...存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完的回调时间 发布到vivo平台,龙骨动画无法显示 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200524

1280. 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 [ 73%]

...中,经常要用微信端的api,每次必须编辑,重新用ide的发布功能打包到小游戏 如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不想支持这个功能了   只能自己动手利用gulp来实时合并src...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723