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大约有 1,977 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1271. 淘宝小部件升级3.0是否有临时解决方案 [ 57%]

...子项目,是直接用laya2D例子打包出来的,项目使用版本Laya2.12.2.  现在有临时的解决方案吗?   附件 : --> TaobaocomExamp.zip 2023-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230526

1272. Unity导出的地形丢失所有花草树木 [ 57%]

...木的材质,放进Laya里只有地形的材质和网格 附件 : --> 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 对,不支持用地形刷上去的树 2018-08-03 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

1273. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

IDE开发工作流模块概述一、IDE帐号登录二、IDE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

1274. 开放域中,子域绘制的图像能不能放到3D世界坐标系中? [ 57%]

...做成3D的。   麻烦大家告诉我,能不能做在3D世界里。 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 不能 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

1275. [LayaAirIDE3][3.1.0 B1]动画状态机UI可能消失 [ 57%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B1]动画状态机UI可能消失 动画状态机的UI对齐有问题,会被其他UI挤到控件范围外.一开始还以为是层丢了,差点删了重做,幸好看了看动画还在就没重做. 猜测是我一开始运行的窗口比较大,后来缩小了窗口导致的这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231121

1276. 2.3.0截屏问题 [ 57%]

...ht, 0, 0); let canvas: any = htmlCanvas.sourse; canvas.toTempFilePath({ x: 100, y: 200, width: 50, height: 50, destWidth: 100, destHeight: 100, fileType: "png", quality: 1.0, success: (res) => { console.log(res.tempFilePath); } }) }   报的是 gameThirdScriptError ImageData is not defined Refer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

1277. 在game.json配置了OpenDataContext后,绘制了sharedCanvas的画布不能readPixels. [ 57%]

...ontext后,绘制了sharedCanvas的画布不能readPixels. 附件 : --> 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小仙男 赞同来自: 怎么没有人回复我鸭~.~,这个问题hin着急。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

1278. Button设置scaleX=-1时图片的位置 [ 57%]

Button设置scaleX=-1时图片的位置 Button.skin设置了一张图,现在想通过scaleX=-1反转这张图,但这是图片显示的位置会发生偏移,有什么办法可以反转图片,又能做到反转前后图片位置保持不变的?不通过Button的三态来做的情况下。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

1279. 骨骼drawCall太高 [ 57%]

...,用官方的龙骨才发现drawCall异常的高,再对比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用mesh drawCall又上去了,看代码才发现用一次mesh DrawCall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

1280. text 居中问题 [ 57%]

...达到,请问是什么原因啊? 代码效果图如下 附件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 不应该是stage的宽高除22018-03-16 0 4 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316