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大约有 1,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1271. dialog 关闭效果在哪里关闭啊,文档上是说通过设置manager.popupEffect和manager.closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,,但是都找不到这2个东西啊 [ 50%]

...: 1、dialog的关闭,直接设置dialog内部的关闭按钮:button.name = Dialog.CLOSE; 可以参考:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?UI_Dialog 2、如果是设置dialog的打开和关闭样式,请参考:ask.layabox.com/question/3919 2017-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170507

1272. 关于Panel的双指响应问题 [ 50%]

...片是 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=Image 这个示例中所使用的图片,或者如果您想要,可以将"../../res/ui/dialog (3).png"替换成任何大于100*100的图片即可 panelDemo.rar 2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Devilsparta 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1273. 怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 [ 50%]

...air2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox   希望可以帮助到你 2020-12-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****971 相关问题 两个对象new了一个相同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

1274. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 50%]

...物体 this.text.text = "点击到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") }   上述代码运行时候报错,一直无法解决,请求大佬帮忙看一下问题?(.scene.physicsSimulation属性为灰色,不可使用)     报错如下:   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

1275. LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 [ 50%]

...;/script> 2、在加速器环境下游戏的横竖屏设置: <meta name='laya'  screenorientation='landscape' />里 screenorientation的属性 ,默认是横屏;竖屏参数是portrait; 3、在加速器环境下html文件里引入第三方js库须知: 因为LayaAirPlayer加速器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

1276. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 50%]

...。 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=shader&name=Shader_Simple这一个实例是3d的教程。下面的代码是复制了这个例子,因为没有模型,所以使用了内置的BoxMesh模型。但是这个示例运行出来是黑屏的,并且这个示例中处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1277. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 50%]

...nGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1278. Laya List给子元素添加事件后,滚动事件被劫持了 [ 50%]

...List = new Laya.List(); storeTxList.itemRender = StoreItem;   storeTxList.name = 'storeTxList'; storeTxList.width = 610; storeTxList.pos(0, 0); storeTxList.repeatX = repeatX; storeTxList.repeatY = repeatY; //y轴个数 // 使用但隐藏滚动条 storeTxList.vScrollBarSkin = "store/c.png"; let scro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

1279. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 50%]

...mapLayer = this.tiledMap.getLayerByIndex(1);   console.info(mapLayer.layerName);   this.sp.pos(0,0);   mapLayer._childs[0].addChild(this.sp); }   }   new GameInfo();   遇到的问题1 把精灵插入地图时 如果代码这样写就会报错  mapLayer.addChild(this.sp);  必须要这样写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

1280. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 50%]

...n bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bundle.js', format: 'iife', name: 'laya', sourcemap: false });修改为 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bundle.js', format: 'iife', name: 'laya', sourcemap: true });编辑 tsconfig.json 将 "sourceMap": false 改为 "sourceMap": tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223