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...: 1、dialog的关闭,直接设置dialog内部的关闭按钮:button.name = Dialog.CLOSE; 可以参考:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?UI_Dialog 2、如果是设置dialog的打开和关闭样式,请参考:ask.layabox.com/question/3919 2017-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170507
...片是 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=Image 这个示例中所使用的图片,或者如果您想要,可以将"../../res/ui/dialog (3).png"替换成任何大于100*100的图片即可 panelDemo.rar 2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Devilsparta 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...air2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox 希望可以帮助到你 2020-12-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****971 相关问题 两个对象new了一个相同的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...物体 this.text.text = "点击到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") } 上述代码运行时候报错,一直无法解决,请求大佬帮忙看一下问题?(.scene.physicsSimulation属性为灰色,不可使用) 报错如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...;/script> 2、在加速器环境下游戏的横竖屏设置: <meta name='laya' screenorientation='landscape' />里 screenorientation的属性 ,默认是横屏;竖屏参数是portrait; 3、在加速器环境下html文件里引入第三方js库须知: 因为LayaAirPlayer加速器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...。 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=shader&name=Shader_Simple这一个实例是3d的教程。下面的代码是复制了这个例子,因为没有模型,所以使用了内置的BoxMesh模型。但是这个示例运行出来是黑屏的,并且这个示例中处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...nGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...List = new Laya.List(); storeTxList.itemRender = StoreItem; storeTxList.name = 'storeTxList'; storeTxList.width = 610; storeTxList.pos(0, 0); storeTxList.repeatX = repeatX; storeTxList.repeatY = repeatY; //y轴个数 // 使用但隐藏滚动条 storeTxList.vScrollBarSkin = "store/c.png"; let scro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...mapLayer = this.tiledMap.getLayerByIndex(1); console.info(mapLayer.layerName); this.sp.pos(0,0); mapLayer._childs[0].addChild(this.sp); } } new GameInfo(); 遇到的问题1 把精灵插入地图时 如果代码这样写就会报错 mapLayer.addChild(this.sp); 必须要这样写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...n bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bundle.js', format: 'iife', name: 'laya', sourcemap: false });修改为 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bundle.js', format: 'iife', name: 'laya', sourcemap: true });编辑 tsconfig.json 将 "sourceMap": false 改为 "sourceMap": tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223