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大约有 2,487 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1281. 视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 [ 55%]

...来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 (此问题已经无效) 请教下微信小游戏的内存和数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

1282. 请问下通过laya的swf转换出来的swf都是只有一帧吗? [ 55%]

...吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

1283. 游戏内存的问题 [ 55%]

...声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

1284. 为什么编辑器改了字体大小后新建另外一个项目,字体大小就会复原? [ 55%]

...小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 请问下加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1285. 怎样将Laya.Image对象画到微信小游戏canvas上 [ 55%]

...使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2020-01-24 11:56 浏览: 781 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200124

1286. 如果只想发射单个粒子,会出现粒子闪烁 [ 55%]

...错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

1287. 发现个关于修改舞台Scale引发的报错。。。 [ 55%]

...ndefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 修改stage的scale后,会发生异常情况 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

1288. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 55%]

...al _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterial...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1289. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 55%]

...al _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterial...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1290. tiledMap加载显示后,模糊,并且地图拼接有错位 [ 54%]

...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-08-15 20:20 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815