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大约有 1,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1281. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...UnlitMaterial 材质并勾选了使用 VertexColor ,如上面2.3小节中手动添加材质的过程在代码中是自动做好了 /** * 创建一个 <code>PixelLineSprite3D</code> 实例。 * @param maxCount 最大线段数量。 * @param name 名字。 */ constructor(maxCount: number...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1282. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...购资源 列表中进行操作,先把最新的版本在已购列表中手动同步(更新),包管理器中无法主动对未操作更新的版本进行更新(即使看到更新按钮,未在网页中同步前,也无法成功更新至最新版本)。 以“LayaAIGC插件”为例,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1283. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 37%]

...3372)     at Scene_1_UI.__proto._setParent (laya.core.js:18327)   如果手动尝试删除Joint 报错:   Uncaught TypeError: Cannot read property 'SetAwake' of undefined     at box2d.b2World.DestroyJoint (laya.physics.js:792)     at Physics.__proto._removeJoint (laya.physics.js:2242)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1284. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 37%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1285. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 37%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1286. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...得删除。 通过上面这段viewport的配置,那页面在禁止用户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩放。 1.4 逻辑宽高 逻辑宽高是指逻辑分辨率的宽高。浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1287. laya.ui.ComboBox [ 37%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1288. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 37%]

...rited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): void Inherited from Component.onDisable Defined in laya/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1289. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 37%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1290. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 36%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115