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大约有 1,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1281. 怎么可以彻底释放图片资源,不需要关心是否在使用 就是要强制释放掉制定的图集的内存 [ 54%]

...? 2019-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 187*****595 赞同来自:   //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等的基类)var resource = Laya.loader.getRes(arr[i].url);//资源释放resource.dispose(); Uncaught TypeError: r.dispose is not a function       这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

1282. 分包编译问题 [ 54%]

分包编译问题 根据https://ask.layabox.com/question/1123这个帖子的进行做的测试, 每次都需要AA这个类有修改之后再编译才能正确生成分包js文件   如如图2   如果没有修改AA类再编译时就变成 这样了。   哪里编译配置有问题么 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

1283. max.js怎么压缩? [ 54%]

...具压缩后,如果代码报错,用代码美化一下格式,然后再根据报错的地方进行排查一下。 2015-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 发布(release)模式    描述:在release编译模式下,会对引擎库和项目里没有被引用的类、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

1284. 创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 [ 54%]

...0073 关注: 2 人 1666687621用户 • 2022-11-24 13:58 好的,多谢。根据例子,改用Laya.BoxCollider,拼接成线的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

1285. 求一个Ts版本的分包Demo. [ 54%]

...目的时候分好模块就可以了,发布后的js不是一个,而是根据你项目的类来生成的! 2017-07-25 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 taiyang5535 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

1286. 如果图集很大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? [ 54%]

...分目录?每个界面加载? Monica • 2017-12-05 16:55 @15818760256:根据你们游戏功能来定吧...只有当页面完全不用的时候再去销毁资源即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1287. mac下面更新了laya2.4beta运行chrome黑屏... [ 54%]

...protocol schemes: http, data, chrome, chrome-extension, https.     我也根据提示退出chrome进程启动了,没用啊。。。求你们用mac多搞搞..希望哪位有经验教育一下我谢谢。。。。       附件 : --> 2019-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1288. 请问用BMFont导出了fnt文件使用时报错问题 [ 54%]

请问用BMFont导出了fnt文件使用时报错问题 我根据教程用BMFont导出了fnt文件,使用官网例子只是更改了fnt文件路径,报错了 上传了导出的fnt文件请帮我看看是为什么。 附件 : --> fnt文件.zip 新建文本文档.zip 2017-03-06 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

1289. H5新平台创业公司 地点 上海浦东高新开发区 [ 54%]

...布时却没有微信小游戏可选平台 index.html内的所有js文件 根据平台下载 二次元新项目 招H5游戏客户端(8K起,工资+奖金) 地点:广州天河区棠下 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 LayaAir.d.ts 平台定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1290. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 54%]

关于DrawCall和Shader数量的疑问 根据地图编辑器出的数据动态创建城池,现在城池上带有城池名称等信息drawCall和shader都会剧增,去掉立马就正常。设置cacheAs也无效。具体对比图如下: 1、有名称时:        2、无名称时 具体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327