大约有 1,480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...玩一玩数据通信嘛? https://ask.layabox.com/question/14446 项目比较急,急求~ 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 srr5220 赞同来自: 135*****336 加个BK.d.ts就可以调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...t;code>setBounds</code> 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。</p> * @return 矩形区域。 2017-11-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 这是对应的API,你先看下吧 2017-11-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
... 各种算法 性能稳定差距 卡卡西 • 2025-09-08 14:13 demo 已经比较简单了,把120帧的手机改为60帧的刷新率,才方便测出 卡卡西 • 2025-09-08 14:35 可以多个手机同时扫码打开,观察 delta 值,肉眼就能看见波动。 卡卡西 • 2025-09-08 14:40...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...熟练操作Laya、Unity游戏引擎进行3D超休闲游戏开发; 3、比较深入了解Laya引擎的3D性能,有Laya引擎3D游戏的完整上线作品; 4、资深Unity3D引擎使用经验者,且有完整U3D游戏项目在App Store上线; 5、要有编写shader的能力; 6、计算机专...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417