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大约有 1,337 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

1281. laya.ui.UIGroup [ 26%]

...绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1282. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 26%]

...从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 example 以下示例代码,创建了一个 VSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.ui.VSlider; import laya.utils.Handler; public class VSlider_Example { private var vSlider:VSlider; public function VSlider_Example...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1283. laya.ui.Clip_API3.0 [ 26%]

... = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Example { private var clip:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1284. laya.ui.UIGroup [ 26%]

...绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1285. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 26%]

...绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1286. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 25%]

...tArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1287. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 24%]

...绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1288. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 24%]

...; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Example { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1289. laya.ui.Tab_API3.0 [ 24%]

...按钮组。 * 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgCol...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1290. laya.d3.core.scene.Scene [ 24%]

...绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929