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...设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变。 注意,仅会在 set worldRoot 时平移一次,其他情况请配合 updatePhysicsByWorldRoot 函数使用 Returns Sprite Defined in laya/physics/Physics.ts:237 物理世界根容器,将根据此容器作为...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变*/ public function get worldRoot():Sprite { return _worldRoot || Laya.stage; } public function set worldRoot(value:Sprite):void { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...ndex.js里面引用的bundle.js版本变了,而引用它的index版本却不变,导致的缓存,用楼主的修改方式确实可以生效
来源: Laya_社区 发布时间: 20240611
...gjiemian • 2018-02-01 19:43 比如:怪物伤害数字,运行轨迹是不变的。在.ani上制作。实现使用中数字是不固定的。需要更新显示内容。但保持这个 .ani的动画帧运行坐标 tangjiemian • 2018-02-01 19:46 加载后不能更新显示内容。比如棋牌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...一次拉成正常比例,但是背景图不拉。这样图片比例保持不变,又能全屏。 cuixu_xucui • 2017-09-29 10:07 @qq502416708:我现在用的exactfit,图片会被拉伸,,我自己再拉一次拉成正常比例。。。。请问你怎么自己再拉一次拉成正常比例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...height是66,Laya实际显示出来时height只有55,高度减小,Y值不变导致文字向上偏移,解决方案是文字轴心设置为中心,这样height被缩小时,会向中间靠拢,从而显示出预期的效果。我觉得这个bug只要做到fgui编辑器中对高度的计算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625
...动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ene,场景里面的刚体和铰链的方向不会变,就是重力方向不变。旋转Laya.stage可以把物理也旋转到位 但是点击区域就不对了,因为我这游戏是通过点击屏幕来操作的,所以目前还没有找到什么好办法能在一个有刚体,铰链和碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201112
...责每一帧,把动画渲染到画布上,画布大小1600*650,固定不变,hs画出的效果和as3画出的效果不一样,导致超过画布的区域动画显示不出来还会出现人物渲染有问题(走到边界右边边界后会出现),简单测试,如果画布是地图大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
... 业务: 图片服务器会修改上传新的图片,图片的文件名不变 流程: 我清理了一边缓存,确认了缓存里没有资源情况下重新向url获取请求 得到的还是原来那张图片 请问要怎样才能刷新url请求的图片文件呢 2017-08-31 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831