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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

121. laya.ui.Clip [ 45%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.ui.UIGroup [ 45%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.ui.Dialog [ 45%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.ui.Button [ 45%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. laya.ui.Label [ 45%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.ui.Button [ 45%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. laya.ui.ScrollBar [ 45%]

...示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThroug...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 45%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.d3.core.scene.Scene [ 45%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.ui.UIGroup [ 45%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513