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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

121. laya.ui.List [ 63%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.display.Text [ 62%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.display.Stage [ 62%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite  mouseX : Number[override] [read-only] 鼠标在 Stage 上的 X 轴坐标。Stage  mouseY : Number[override] [read-only] 鼠...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...p:xx, piority:1 }); //priority不限制0-5。为任意整数,数字越大先级越高。 1.7 预制体/场景的问题 加载lh/ls/gltf这三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 54%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

126. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 54%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

127. laya.display.Sprite_API3.0 [ 54%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 53%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 53%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 53%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115