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大约有 265 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

121. laya.ui.TextArea [ 77%]

...会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.ui.CheckBox [ 77%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.ui.Button [ 77%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. 关于3D模型修改修改颜色的问题 [ 77%]

...使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

125. laya.display.Text [ 76%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. sprite.mask的疑问 [ 76%]

.......... 闫小米R • 2020-08-19 11:03 经过测试 只要把我这个B舞台移除就没问题了 然后看API说 B作为遮罩时 B的位置会作为A的相对位置计算 所以最优的做法就是B作为A的子级设置好B的坐标,在设置A.mask=B后再移除B. 就是搞不明白为啥B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

127. laya.ui.TextInput [ 76%]

...会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. laya.d3.core.scene.VRScene [ 76%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

129. 加载显示多个swf并显示 [ 76%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 unity中的模型导出后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

130. 就是怎样将这些JS文件放在同一个JS文件里的容器里,用于场景的切换 [ 76%]

...话,你可以通过new 和addChild对这些模块进行添加(添加到舞台或者同一个js下的容器里),这些全是开发者自己来操控的!场景的切换就是新界面的添加和旧界面的移除。添加使用new 和  addChild即可,移除:需要移除显示界面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424