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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

121. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

122. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 43%]

...使用空格了。 操作如下图所示: ![19](img/19.png) ### 四、用代码的方式使用位图字体 在这个小节里,我们引导开发者在LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 41%]

...13的试试 Monica • 2018-01-08 11:06 @momo199059是的,复制的你的代码 momo199059 • 2018-01-08 13:36 @Monica:这个要1.7.13的引擎版本才可以 我项目之前不是13的版本 Monica • 2018-01-08 14:13 @momo199059:好的,可能是之前确实有问题,新版本给修改了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

125. 微信小游戏实时调试的问题 [ 41%]

...来code.js合并这一操作,所以接下来的话,无论怎么修改代码再编译,code.js都是上一次发布的code.js,也就达不到了实时调试的目的,如果想在微信web开发工具看的修改后的效果,需要再次执行发布操作。 Laya_Aaron • 2018-06-04 21:27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

126. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 40%]

...选取的几何体"; } this.label.text = str; }); } } }   以上是测试代码 其实就是把官方例子拿过来直接改了一下坐标而已  官方人员可以直接复制代码到入口文件即可运行.   我想实现立方体跟圆柱体 碰撞检测不是射线检测 我用两个立...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

127. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖各种功能,从语言支持、代码编辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术。除此之外,插件还支持更紧密的集成其他软...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 35%]

...libs里 现在项目的构建与SDK的导入都完成了,现在开始敲代码 AndroidManifest.xml<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.layabox.game" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

129. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 34%]

...方案。   request:fail invalid url "res/protobuf/Login.proto"   具体代码: (function () { var Loader = Laya.Loader; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; console.log("!____________________________________")  var ProtoBuf = Browser.window.protobuf;  // Laya.init(550, 400)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

130. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 26%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714