大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
请问如何在代码里面,如何复制一个元素 我创建了1个组件,现需要根据后台数据实例化不同的对象,且对象在场景的位置将会不同。请问在代码里要如何操作。能否给点提示 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014
....on('error', function(e) { console.log(e); }); </script> 代码中使用 var pt=this.lbtn.localToGlobal(new Laya.Point(this.lbtn.x,this.lbtn.y)); pt.x -=this.lbtn.width /2; pt.y -=120; var gd=GameData.userData; this.yqm.text=gd.invCode; this.dt.text="邀请次数 "+gd.invFriends...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、复制粘贴代码报错,你自己F12根据堆栈信息断点先查下 2、建议你可以做下继承,避免报错发生! 2017-08-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 如何制作Spin...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...显示的,还有其他属性。因为他的初始属性很可能我会在代码中操作,动画是在操作之后执行的,和初始属性没什么关系。 lu632375951 • 2016-08-24 17:55 第三个问题,现在这个功能基本上各种工具都有,只要能保证性能肯定是有利...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
...下优势: 1.轻量级,Morn UI库以精简,直观为设计理念,代码轻量,能快速上手,减少学习成本,Morn UI全部库总大小不到30K 2.可视化,Morn UI提供强大的可视化编辑器,布局及属性均可在编辑器直观设置,实现UI和逻辑分离,让美...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...片是不同的。像Flash会在cs中把2个资源弄成一个元件,在代码中new一下就可以复制出来使用。我现在是把组合元件放到一个view中,然后在代码中new,若是使用VIew是不是会开销有点大?有没有其他思路呢?谢谢回复! 2018-06-25 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...搞就怎么搞。这layaAir按教程来搞都搞不了,如果直接在代码里创建分分钟可用。到了IDE里就各种问题。就连直接复制教程里的代码,编出来的组件在IDE里都不能用,我也是服了。把MornUI以前自定义的组件弄过来,搞到头都痛了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
... `标签label`:该栏设置后,可以在项目中,通过标签名用代码对该帧进行操作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。 ![24](img/24.png)(图24) `是否缓动`:可以选择是否使用缓动效果,默认为勾选状态。 `缓动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... `标签label`:该栏设置后,可以在项目中,通过标签名用代码对该帧进行操作。当设置标签后,设置标签的帧会出现红色圆点,如图24所示。 ![24](img/24.png)(图24) `是否缓动`:可以选择是否使用缓动效果,默认为勾选状态。 `缓动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715