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...网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... = []; super.dispose(); } 如果不添加最后4行代码的话,每次切换回来内存就都会上涨了,现在是只有第一次上涨,之后就不会了 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我这里没有涨,你是怎么涨的?我按照你说的,切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...r回调中检测 cell的数据源中的状态位,若状态位到达,则切换该cell上button的状态显示,但最终的显示结果其他状态位没到的cell也跟着一起改变了状态,也就是所有cell的显示都一样。这样的需求有办法解决吗? 2017-01-21 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
Skeleton动画销毁之后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...,点击<可以回到看过的上一个节点,点击>可以看到切换前看到的结点。 (图1-2) 1.3 锁定 如动图1-3所示,点击锁定可以锁定属性面板,切换结点时属性设置面板不切换。 (动图1-3) 二、应用场景 2.1 节点的属性设置 2.1.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...//在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (blendType) { case 0: if (motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: code 这个问题,需要先把材质切换到laya的shader,然后再编辑动画,如果直接用unity的编辑再切换shader就不能播的 2019-04-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...作的层级部件是正常的,图3是游戏中待机动作效果 但是切换到攻击动作后,盾牌的层级没有发生改变,还是保留之前的层级,跟图4是游戏中切换到了攻击动作 难道Skeleton不支持层级动作间的层级变更? 附件 : --> 2017-08-08 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...进制Json文件转换为.sk动画后,用浏览器的6倍降速,快速切换模型的动画,会导致模型动作播放的出现闪烁 附件 : --> 闪烁视频.zip 2025-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251105