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大约有 761 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. 背景音乐播放内存问题 [ 78%]

... = []; super.dispose(); }   如果不添加最后4行代码的话,每次切换回来内存就都会上涨了,现在是只有第一次上涨,之后就不会了 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我这里没有涨,你是怎么涨的?我按照你说的,切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

122. 如何定制list中的cell? [ 78%]

...r回调中检测 cell的数据源中的状态位,若状态位到达,则切换该cell上button的状态显示,但最终的显示结果其他状态位没到的cell也跟着一起改变了状态,也就是所有cell的显示都一样。这样的需求有办法解决吗? 2017-01-21 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

123. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 78%]

Skeleton动画销毁之后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

124. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...,点击<可以回到看过的上一个节点,点击>可以看到切换前看到的结点。 (图1-2) 1.3 锁定 如动图1-3所示,点击锁定可以锁定属性面板,切换结点时属性设置面板不切换。 (动图1-3) 二、应用场景 2.1 节点的属性设置 2.1.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

125. 动画多层混合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...//在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (blendType) { case 0: if (motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 [ 77%]

...1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: code 这个问题,需要先把材质切换到laya的shader,然后再编辑动画,如果直接用unity的编辑再切换shader就不能播的 2019-04-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

127. Skeleton读取龙骨动画时,动作中临时调整的层级关系不生效 [ 77%]

...作的层级部件是正常的,图3是游戏中待机动作效果 但是切换到攻击动作后,盾牌的层级没有发生改变,还是保留之前的层级,跟图4是游戏中切换到了攻击动作 难道Skeleton不支持层级动作间的层级变更? 附件 : --> 2017-08-08 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

128. [LayaAir2]用官方的spine动画转sk后使用,动画播放会出现闪烁 [ 77%]

...进制Json文件转换为.sk动画后,用浏览器的6倍降速,快速切换模型的动画,会导致模型动作播放的出现闪烁 附件 : --> 闪烁视频.zip 2025-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251105

129. 序列动画怎么实现 [ 77%]

...龙骨来实现,也可以参考下飞机大战,飞机从飞行状态,切换到碰撞状态和销毁状态的实现(1、通过模板创建好每个动画的Animation模板 2、开始播放其中一个动画并监听播放完成事件Event.COMPLETE 3、在第一个动作完成后,开始第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

130. 动画多层混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...混合模式的按钮监听事件中改变播放层 this.blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715