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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. 怎样监听list里的组件 [ 72%]

怎样监听list里的组件 创建list(name 为list_box),我想监听里面name为select_img ,我写的 this.list_box.getChildByName("select_img").on 报错  on is not a function ?    2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

122. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 72%]

...图而变化,如果图片有缩放需求而遮罩不变则需要为图片创建一个父节点sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片的缩放不影响遮罩的缩放 2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

123. 同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁 [ 71%]

...[分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 怎么实现同一个工程内分包? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 做好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109

124. 绘图graphics中的鼠标事件 [ 71%]

...内容 this.data是由一块画布,几个点构成,我用循环函数创建几个点,并且设置名称p.name=point”+i; 希望通过鼠标事件获取每个点的名称,但是一直都是显示最后一个点的名称。 我该如何实现? 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

125. 场景编辑器卡死 [ 71%]

... • 2020-12-25 14:12 就是把list的这四个属性设置成0,再然后创建一个渲染类型为render的box,设置box的这四个属性为0就会卡死

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

126. laya.d3.math.BoundFrustum_API3.0 [ 71%]

...3/math/BoundFrustum" BoundFrustum Class BoundFrustum BoundFrustum 类用于创建锥截体。 Hierarchy BoundFrustum Implements IClone Index Constructors constructor Accessors bottom far left matrix near right top Methods clone cloneTo containsBoundBox containsBoundSphere containsPoint equalsBoundFr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 70%]

...的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 精灵事件........................... Skeleton动画销毁之后依然占用内存 问题状态 最新活动: 2018-08-01 03:09 浏览: 1744 关注: 2 人 智力猫 • 2018-07-28 12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

128. 环形倒计时,打包成ios的时候,如图 会有切割的问题 [ 70%]

...无效) Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-05-20 04:02 浏览: 1674 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

129. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014