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destory方法怎么用? 用removeself()方法删除了某个对象,但是预预期绑定的timer.loop事件还是在运行,应该如何彻底销毁掉一个对象? 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...动态修改文本组件上文本内容的方法吗?(别告诉我通过删除组件再重建组件,只能这样的话这也太低能了。。。) 附件 : --> 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...Storage.getItem数据丢失 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 删除预设 还是会加载预设。在哪彻底删除加载预设 Laya2.4.0循环引用无法通过 问题状态 最新活动: 2023-12-19 16:56 浏览: 2058 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20231219