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大约有 560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

121. laya.ui.Slider [ 75%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.ui.ScrollBar [ 75%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. 龙骨删除后内存不减少 [ 74%]

龙骨删除后内存不减少 官方大大,你们好,我想请问下   let templet = new Laya.Templet();         templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, () => {             this.skeleton = templet.buildArmature(1);                          this.pos1.addChild(this.skele...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

124. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存图片后,load读到不到资源。 [ 74%]

...存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2020-09-22 17:07 浏览: 2135 关注: 1 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

125. laya.js.exe 编译器 奇葩bug [ 74%]

...名也有问题,编译器有缓存的吗,bin目录下所有文件全部删除重新编译也有问题 cuixueying • 2017-07-19 11:18 你的启动配置加个参数看下:quickcompile=false //强制编译 yi979070830 • 2017-07-19 12:03 原来编译缓存在.actionScriptProperties.lprj这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

126. laya.ani.bone.Skeleton [ 74%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁当前动画 Skeleton destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. swf动画播放问题 [ 74%]

...秒的swf动画 我设置了一个只执行一次的定时器,2秒之后 删除这个动画, 我测试直接加载这个动画 设置定时器2000毫秒,这个动画播放没有问题;但是我在程序中加载的时候 在正确的地方调用的时候,设置2000毫秒删除动画,动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

128. laya.ui.UIComponent [ 74%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 74%]

如何完全删除精灵 并回收内存 用IDE新建一个项目var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); 此时用chrome工具看到 占用内存6.4mbvar WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); let container = new Laya.Box() for(let i =0;i<1000;i++){ let t = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

130. 怎么才能缓存预加载的资源,自己做的进度条,每次刷新都感觉是重新加载 [ 74%]

...请检查后重新编译。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204