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大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

121. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

122. Panel初始化BUG [ 46%]

...帧设置Panel的hScrollBar="",然后refresh(),设置value值,则面板刷新位置出错,因为setContentSize实际上 当前帧并没有调用,而之后调用创建在了0,0点,因此位置错误了 类似的BUG  https://ask.layabox.com/question/40655​  https://ask.layabox.com/questi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

123. 为何发生此类报错Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null [ 45%]

...ONE 微信 melody0529 赞同来自: 运行一开始就出现这种情况,刷新之后可以运行,但是这种情况该如何消除 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你把Demo发过来把 2017-12-07 0 6 分享 微博 QZONE 微信 melody0529 赞同来自: 我发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

124. laya.ui.Dialog [ 43%]

...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.dr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. laya.ui.MoreGame [ 43%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. laya.ui.View [ 43%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 43%]

...,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 42%]

...,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 42%]

...,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...大多数场景下,60 FPS 已能提供较为流畅的体验。随着高刷新率屏幕的普及,越来越多的移动设备和 VR 设备支持 90Hz、120Hz 甚至更高的刷新率,对更高帧率的需求也随之增加。 在实际项目中,为了在不同设备上保持一致的运行节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231