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大约有 695 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

121. 预加载3D资源后,如何使用 [ 77%]

加载3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

122. 怎么读取指定目录下的所有文件? [ 77%]

...信小游戏中访问带空格的文件出错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

123. LocalStorage能保存文件吗? [ 76%]

...获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

124. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 76%]

[0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! 论坛不支持markdown排版,请移步:LayaZip   前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

125. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 76%]

...。.ls文件格式在unity插件1.3.0就开始支持了。他一般用于加载场景scene时使用,比.lh多两个作用: 1. .ls文件可以导出camera,我在laya中没设置camera的位置,是因为我在unity中设置好了camera的位置,这样我就“偷了一个懒”,当然也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

126. max.js文件不重新生成 [ 76%]

...何制作的? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-03-09 13:13 浏览: 1203 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

127. bundle.js文件运行不更新 [ 76%]

...的编译代码也没改变。然后我删除了bundle.js 希望它重新加载,但是它居然不加载了,希望大佬能告诉我解决这个问题的办法。 2020-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

128. unity导出问题 [ 76%]

...序与laya3d的渲染显示相反 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 问题状态 最新活动: 2019-06-03 10:21 浏览: 782 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

129. 怎么删除以前的帖子 [ 76%]

...https://ask.layabox.com/question/4242 建议你先看一下这个帖子 是加载的场景 var box = Laya.loader.getRes("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.lh"); 是加载的模型 var box= Laya.loader.getRes("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.lh"); 把模型添加到场景中 scene.addChild(box) 还有建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

130. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 76%]

...绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,以及对应的加载方法。 ### 资源类型 `.ls`为场景文件,选择导出Scene类别时生成。其中包含了场景需要的各种数据、光照贴图、模型、位置等。需使用 **Scene3D** 类加载。 `.lh`为预设文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715