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Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 测试工程:附件1 -- Tester_0512_2015.zip (反正没人回答,附件先删除了) 测试用web服务器工程:(反正没人回答,附件先删除了) 情况: 1、从uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
demo里面加载资源 .lh报错 为什么按照demo写加载资源总是报错,一个很简单的加载,用demo,git上面的资源 Laya.loader.create([ "res/u3d/grid/plane.lh", ], Laya.Handler.create(this, this.onPlaneComplete)); 附件 : --> 2019-05-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? 还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? unity :2018.4.7 laya 2.4.0 附件 : --> unity_test.zip laya_test.zip 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...aya3.0版本适配更新) 前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升约300%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted)); public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void { this._loaded = true; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
[LayaAir3]已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制体文件),拉取时还在进行过网络请求 如题:已经从远程地址缓存过资源了,下次使用加载资源时依旧会访问网络,没网络始终加载不到资源 我的测试确认方法是: 1.在抖音开发者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
3d资源释放的问题 3d场景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 今天适配微信小游戏的时候出现一个现象就是无法正常加载ls lh 文件,运行时会出现下边报错 然后断点一下这个位置的 data的数据是个string 在正常的c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json后加载不了,用loader.create加载lh模型,ls场景等都会找不到,但是在LayaIDE读取又是正常的,麻烦看看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200920
...目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流程,或者给一个demo也行。谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519