• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

121. Layaair的绘制曲线是贝塞尔,又没有和canvas arc()方法一样的画弧线api [ 54%]

...弧线api,就是在知道圆心点坐标,起始角度和结束角度和半径的情况下,可以画弧线? 2018-01-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 自己计算圆弧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

122. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 54%]

... number 圆点X 轴位置。 y: number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 54%]

...后,会影响模型的位置 2.4.0 模型的碰撞体用的是球形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,通过log查看 附件 : --> myLaya.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

124. MeshSprite3D的宽高如何修改? [ 53%]

...按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 问题状态 最新活动: 2018-03-20 14:24 浏览: 1073 关注: 2 人 kaiqiw945 • 2018-03-20 14:33 问题是box现在是 MeshSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

125. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! [ 53%]

...合模型大小)?因为unity上是可以可视化调整碰撞器大小半径直至符合模型大小,laya上需要怎么调整才不会出现两者不同步的现象? 3、从unity上绑定好物理组件(包括MeshCollider),然后导出到laya2.0上有效果吗? 2019-03-07 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

126. 粒子动画透明度问题 [ 53%]

... float radius=mix(a_Radius.x, a_Radius.y, normalizedAge); //计算粒子受半径和角度影响(无需计算角度和半径时,可用宏定义优化屏蔽此计算)\n float radianHorizontal =mix(a_Radian.x,a_Radian.z,normalizedAge);\n float radianVertical =mix(a_Radian.y,a_Radian.w,normalized...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

127. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...定了Agent在导航过程中与障碍物之间的最小距离。较大的半径会使Agent与障碍物保持更大的距离。 cellSize:导航网格的单元格大小。较小的单元格大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 tileSize:导航网格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 52%]

...源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i = 0, n = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 52%]

...源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i = 0, n = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 52%]

...创建 this.shamBallBody = Matter.Bodies.circle(700, 400, 28, { // x, y, 半径 density: 0.68, // 密度 restitution: 0.8, // 弹性 });   请教下,如果是创建一个空的刚体对象怎么创建。 例如: var sp = new Laya.sprite(); 这样的空对象。等到需要的时候自己在操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401