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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

121. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 55%]

...源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i = 0, n = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 55%]

...创建 this.shamBallBody = Matter.Bodies.circle(700, 400, 28, { // x, y, 半径 density: 0.68, // 密度 restitution: 0.8, // 弹性 });   请教下,如果是创建一个空的刚体对象怎么创建。 例如: var sp = new Laya.sprite(); 这样的空对象。等到需要的时候自己在操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

123. 【分享】圆形进度条上图片跟随进度并旋转角度 [ 55%]

...点 * @param x0 原点X轴坐标 * @param y0 原点Y轴坐标 * @param r 半径 * @param a 旋转角度 */ private cal(x0, y0, r, a): { x: number, y: number, hudu: number } { let hudu = a * 3.14 / 180; let x1 = Math.round(x0 + r * Math.cos(hudu)); let y1 = Math.round(y0 + r * Math.sin(hudu)); consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

124. laya.display.cmd.DrawPieCmd_API3.0 [ 55%]

...dius radius: number = 0 Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:22 扇形半径。 x x: number Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:14 开始绘制的 X 轴位置。 y y: number Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:18 开始绘制的 Y 轴位置。 Static ID ID: string = "DrawPie" Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. 绘画圆角矩形的工具,直接用,不用自己去算 [ 55%]

...param width 矩形宽 * @param height 矩形高 * @param roundRadius 圆角半径 * @param fillColor 填充颜色 * @param borderColor 边框填充颜色 * @param borderWidth 边框大小 * @return DrawPathCmd 对象 */ public static function drawRoundRect(graghics:Graphics, x:Number, y:Number, widt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

126. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 55%]

...eptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Com...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. 分享一个Graphics画圆角矩形的封装 [ 54%]

...eight 矩形高度。          * @param round     矩形圆角半径。          * @param fillColor 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。          * @param lineColor (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。          * @param...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

128. 2.0)js按照官方遮罩写的程序,无法正常执行, 请问怎么回事,代码见内。 [ 54%]

... Laya.Sprite();//创建遮罩对象        var r = 38.5; //遮罩圆形半径              cMask.graphics.drawCircle(0, 0, r, "#ff0000");//画一个圆形的遮罩区域              cMask.pos(this.x+r, this.y+r);              this.mask = cMask; //不加这一行图片正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

129. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 54%]

...位置偏移数组 public var offsets: Array = []; //光源对应的移动半径数组 public var moveRanges: Array = []; public function onUpdate(): void { var seed: Number = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i: int = 0, n: Number = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 54%]

...eptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Com...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513