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...源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i = 0, n = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ```typescript Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...创建 this.shamBallBody = Matter.Bodies.circle(700, 400, 28, { // x, y, 半径 density: 0.68, // 密度 restitution: 0.8, // 弹性 }); 请教下,如果是创建一个空的刚体对象怎么创建。 例如: var sp = new Laya.sprite(); 这样的空对象。等到需要的时候自己在操...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...点 * @param x0 原点X轴坐标 * @param y0 原点Y轴坐标 * @param r 半径 * @param a 旋转角度 */ private cal(x0, y0, r, a): { x: number, y: number, hudu: number } { let hudu = a * 3.14 / 180; let x1 = Math.round(x0 + r * Math.cos(hudu)); let y1 = Math.round(y0 + r * Math.sin(hudu)); consol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
...dius radius: number = 0 Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:22 扇形半径。 x x: number Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:14 开始绘制的 X 轴位置。 y y: number Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:18 开始绘制的 Y 轴位置。 Static ID ID: string = "DrawPie" Define...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...param width 矩形宽 * @param height 矩形高 * @param roundRadius 圆角半径 * @param fillColor 填充颜色 * @param borderColor 边框填充颜色 * @param borderWidth 边框大小 * @return DrawPathCmd 对象 */ public static function drawRoundRect(graghics:Graphics, x:Number, y:Number, widt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...eptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Com...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eight 矩形高度。 * @param round 矩形圆角半径。 * @param fillColor 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 * @param lineColor (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 * @param...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
... Laya.Sprite();//创建遮罩对象 var r = 38.5; //遮罩圆形半径 cMask.graphics.drawCircle(0, 0, r, "#ff0000");//画一个圆形的遮罩区域 cMask.pos(this.x+r, this.y+r); this.mask = cMask; //不加这一行图片正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...位置偏移数组 public var offsets: Array = []; //光源对应的移动半径数组 public var moveRanges: Array = []; public function onUpdate(): void { var seed: Number = Laya.timer.currTimer * 0.002; for (var i: int = 0, n: Number = this.lights.length; i 加载场景,并且添加多光源 ``...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...eptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Com...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513