大约有 626 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
Laya_社区(258) Laya2.0_文档(125) Laya3.0_文档(73) Laya3.0_api(60) Laya2.0_api(57) laya_api(52) Laya2.0_示例(1)
...DrawCall的次数,提高游戏的性能表现。 详细的优化方式请参考《2D性能优化》和《3D性能优化》。 3.3 其它类别 性能统计面板中还有一些不同的类别: OpaqueDrawCall:表示内置渲染管线中,渲染不透明对象的数量。 TransDrawCall:表示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
...YT:需要自己实现 AllenYT • 2018-06-08 10:42 有什么实现方法,参考那个api或者什么接口可以用 Laya_Aaron • 2018-06-08 10:48 @AllenYT:自己实现这个功能,没有api
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 路径写错了,请参考: 2017-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gmajrtfp 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? matter中l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...源的进度、角色经验或血量的进度。ProgressBar的脚本接口参考 API。 1.1 创建ProgressBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) ProgressBar组件由两部分组成:底图progress.png和进度pro...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...排列为可扩展树的层次结构数据。Tree 组件的脚本接口请参考 Tree API。 1.1 Tree的组成 1.1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: 1.项单元格(可以是 Box、自定义页面) 项单元格通常由四部分组成: (1)一个单元格选择状态切片动画 Cl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
webstorm怎么配置环境? webstorm怎么配置环境? 我参考了 http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=6&id=160 但是上面有一个.exe文件 我在下载LayaAir 1.5.5 beta的文件里并没有看到 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...像放大后图像显示不失真的效果。Image 组件的脚本接口请参考 Image API。 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Image 组件拖放到编辑区后显示效果如图1-2所示: (图1-2) 1.2 常用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...创建好了一个3d的模板。关于项目的结构介绍开发者可以参考2D的新手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![图](img/2.png)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用。只有在发布后,才可以使用压缩纹理,发布方法请参考文档《Web发布》。 2.1.1 桌面端 在PC端以BC1为例(BC3也可以,但PC端不支持ASTC格式),按照如图2-3所示进行设置,勾选PC平台设置后,就可以单独设置纹理格式了。其它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109