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Laya_社区(903) Laya2.0_文档(95) Laya3.0_api(75) Laya2.0_api(73) laya_api(71) Laya3.0_文档(31) Laya_示例(1)
...是指hbox本身的right, 假设设置了hbox.right=100, 当里面的内容发生变化时, hbox的位置没有发生变化
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触发器和一个普通碰撞器碰撞,其中之一必须附加刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...llider Trigger的onTriggerEnter后,RigidBody Trigger必须与其他物体发生碰撞后才能再次重新PhysicsCollider Trigger碰撞调用onTriggerEnter,RigidBody Trigger如果一直与同一个PhysicsCollider Trigger发生碰撞onTriggerEnter方法不会被重复调用。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...2019-04-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 与你同在 赞同来自: 这个发生的概率很小,原因是你在OnTrigger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
...移动A后子刚体不移动 但是子刚体的sprite跟着移动 子刚体发生碰撞后对应sprite回归原位 如果A上有刚体 移动A后子刚体不移动但是对应sprite跟着移动 发生碰撞也保持位置 试过给父子加Joint也没用 请问如何才能让子刚体跟着...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...复 cuixueying 赞同来自: RESIZE不会自动生效,只有在你舞台发生改变的时候触发! 2017-07-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: Laya.stage.on(Event.RESIZE, this, resizeFn); resizeFn(); 你在监听Event.RESIZE的同时,调用一下你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触发器和一个普通碰撞器碰撞,其中之一必须附加刚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...转一边向前滚动的效果 问题:小球自转过程中,y轴和z轴发生了变化,再用transform.translate移动的时候,就并不是按照原来预想的移动了 疑问:能不能让小球自转的过程中 y轴和z轴不发生变化,或者有其他解决办法? 2019-05-19 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...09-22 15:33 根据玩家测试反馈是装了后第一次启动会有几率发生这种情况,如果卸载了重装应该也会 zeroclan8 • 2017-09-22 18:00 不是必现的,目前是IOS有小概率会发生,http://cdn.cdshouzhangxin.com/download Monica • 2017-09-22 18:06 是只有在ios中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...收到物理引擎的影响,当物体包含碰撞体的时候物体可以发生碰撞,当物体含有碰撞体不含有刚体的时候可以被碰撞但不发生物理运动学动力影响。 官方文档这个描述应该有问题吧:碰撞体不能脱离刚体而存在吧? 2019-03-25 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223