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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

121. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...通过代码创建Panel组件 panel组件除了可以直接在UI界面中可视化的操作之外,在代码中实现出上面的效果也是很简单的。 用代码实现的效果如动图5所示: ![5](img\5.gif)(图5) **示例代码:** ```typescript package { import laya.ui.Image; import lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 [ 51%]

...建了纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现绘制失败的情况,demo里scale在0.7及更小的情况下就不再绘制,即图片不可见,具体代码如下:             let sp = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

123. 关于文字的bug和解决方案和建议 [ 51%]

...样操作起来是不是对客户更好呢?毕竟graphics不是很容易可视化编辑。 shiyang • 2023-10-18 21:04 好好看一下demo在说吧,帖子发出来说明是真有问题,咱们底层代码都看的明明白白的,这种新手教程不需要看 layabox • 2023-10-19 10:15 @shiy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

124. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...2D相机1.2 通过代码创建2D相机二、2D相机的属性2.1 场景中可视化的相机2.2 2D相机的特有属性三、 使用2D相机3.1 2D相机与2D区域3.2 2D相机的使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大小4.3 相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 51%]

...集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。**在LayaAirIDE_2.6.1以后的版本开发者可以发布bilibili小游戏项目。** **官网下载地址** :[https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. 不规则热区的实现 [ 50%]

...标响应的区域是个Rectangle(含透明区),并非单纯的肉眼可视的显示区域,这就会出现明明点击的是ape2,却触发了ap1的点击事件】   2016-11-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 赞~\(≧▽≦)/~ 2016-11-16 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

127. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 50%]

...槽的名字和需要换什么纹理的名字就可以了。说到底ide是可视的,程序是虚拟的,实现的都是一个意思。很简单的例子,image替换skin,需要知道上一个skin是什么吗?不需要吧,槽里的图片换纹理,就是槽的image图片换skin一样,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

128. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...人兴奋的效果。 下图2-1展示的是顶点、多边形、边缘的可视化三种形态, (图2-1) 接下来单独介绍Mesh数据结构中常见的属性: 顶点 顶点是什么?顶点是三角形中两条边相交的点,因此每个三角形都由三个顶点组成,所以一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

129. layabox怎样实现相对布局? [ 49%]

...代码里根据舞台的宽高做相对位置处理。但是那样就没有可视化环境了。而且每个页面处理起来也比较麻烦。有没有更好的方式?求指教!   附件 : --> 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

130. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 49%]

...ets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作。可以在`属性设置器`里设置其属性值,然后在场景编辑器中直接查看显示效果。 基础显示组件包括:Sprite、Button、CheckBox、Clip、ColorPicker、ComboBox、FontClip、HSc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609