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大约有 1,637 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

121. laya.particle.Particle2D [ 85%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. ide出现问题了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 [ 85%]

...加新回复 发起人 131*****199 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

123. 如何调用原生ComboBox? [ 85%]

...用缓存下来的文件? 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

124. dcc和cdn的问题 [ 85%]

...c的一致。 xiaoman122 • 2018-02-09 16:23 如果我们改了a.png这张图片并在源站做了dcc,但是cdn节点上也有老的a.png,这个时候,程序访问a.png的话,dcc会跳过节点的a.png去源站拉取最新的? xiaoman122 • 2018-02-09 16:31 dcc是与cdn兼容的,dcc的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

125. laya.map.GridSprite [ 85%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. 3d资源无法写入缓存 [ 85%]

...无法读取到 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 使用getChildByName()无法得到子节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

127. laya.media.SoundNode [ 85%]

...对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

128. 1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 85%]

...create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流程,或者给一个demo也行。谢谢大家了 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

129. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 85%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 85%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715